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L'histoire de Neofid Studios

En 2015, Neofid Technology investit dans la création d’un jeu vidéo en lien avec les commerçants utilisant son logiciel fidélité. Il s’agit d’abord d’un RPG en pixel art jouable en ligne, développé en Javascript puis en Typescript. L’équipe renonce bientôt à lier le jeu avec la fidélité. Le projet devient autonome et s’oriente vers un RPG en 3D développé sur Unity. Un premier financement participatif est lancé sur Kickstarter en septembre 2018 pour Caramax’Venture mais le jeu passe inaperçu, c’est un échec. L’équipe ne renonce pas pour autant et décide alors de développer en C un jeu sur Sega Mega Drive. En septembre 2019 elle lance à nouveau une campagne de financement sur Kickstarter et présente au public la première démo de Demons Of Asteborg. Le projet recueille alors plus de 7000 € en moins de quarante huit heures, dépasse la somme requise de 25 000 € pour approcher les 45 000 euros en 30 jours. Le projet est lancé. Simon Reboul et Christopher Rolin, les deux principaux développeurs et salariés à l’origine de Demons Of Asteborg, se joignent au producteur du jeu, Christophe Reboul, pour créer, en février 2021,  la société Neofid Studios dans laquelle ils sont tous trois associés.

Les fondateurs de Neofid Studios

Christophe Reboul

Christophe Reboul est Ingénieur CNAM, il a créé Neofid Technology, une entreprise spécialisée dans la gestion de cartes de fidélités électroniques. Il exerce également en tant que consultant en bases de données pour des grands comptes et a publié un livre sur le sujet. Depuis 2015 son entreprise Neofid Technology finance également la création de jeux vidéo. C’est cette activité qui a finalement abouti à la création du jeu Demons of Asteborg ainsi qu’à la nouvelle filiale Neofid Studios.

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Simon Reboul

Simon Reboul est un développeur informatique passionné par l’univers du jeu-vidéo. Depuis petit il crée ses propres univers vidéo-ludiques ;  avec la création de Neofid Studios, il cristallise donc sa passion. Il a fait ses débuts sur le logiciel Game Maker et développe aujourd’hui en C sur Sega Megadrive. C’est lui et son collègue Christopher qui ont imaginé l’univers et les personnages d’Asteborg

Christopher Rollin

D’abord autodidacte, Christopher est un passionné qui codait ses propres jeux mobiles bien avant d’avoir commencé ses études en informatique. Il est autant intéressé par le développement que par la conception graphique en tout genre. Doté d’un sens artistique aiguisé couplé à un caractère perfectionniste, il apporte une vision graphique nouvelle tout en étant fidèle à l’univers de la Megadrive.

Les fondateurs de Neofid Studios

Christophe Reboul

Christophe Reboul est Ingénieur CNAM, il a créé Neofid Technology, une entreprise spécialisée dans la gestion de cartes de fidélités électroniques. Il exerce également en tant que consultant en bases de données pour des grands comptes et a publié un livre sur le sujet. Depuis 2015 son entreprise Neofid Technology finance également la création de jeux vidéo. C’est cette activité qui a finalement abouti à la création du jeu Demons of Asteborg ainsi qu’à la nouvelle filiale Neofid Studios.

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Simon Reboul

Simon Reboul est un développeur informatique passionné par l’univers du jeu-vidéo. Depuis petit il crée ses propres univers vidéo-ludiques ;  avec la création de Neofid Studios, il cristallise donc sa passion. Il a fait ses débuts sur le logiciel Game Maker et développe aujourd’hui en C sur Sega Megadrive. C’est lui et son collègue Christopher qui ont imaginé l’univers et les personnages d’Asteborg

Christopher Rollin

D’abord autodidacte, Christopher est un passionné qui codait ses propres jeux mobiles bien avant d’avoir commencé ses études en informatique. Il est autant intéressé par le développement que par la conception graphique en tout genre. Doté d’un sens artistique aiguisé couplé à un caractère perfectionniste, il apporte une vision graphique nouvelle tout en étant fidèle à l’univers de la Megadrive.

L’histoire de Demons of Asteborg

Il y a bien longtemps, à la recherche d’un continent prospère, Humains et Démons mirent leurs différends de côté et unirent leurs forces pour conquérir les terres hostiles d’Asteborg. Incapables de cohabiter paisiblement, ils établirent des règles et tracèrent des frontières.

Ils rédigèrent un pacte qui devait être respecté à tout prix.

Quelques années plus tard, la rumeur du non-respect du pacte apparut, amplifiée par la haine de Zadimus envers les humains. Une guerre éclata.

Les Humains furent rapidement submergés par le nombre et la puissance des Démons.

Alors que l’espoir des Humains dépérissait, deux Héros apparurent, une sorcière, dotée de pouvoirs magiques extraordinaires, ainsi qu’un puissant guerrier aux origines mystérieuses.

Ce dernier parvint, au prix d’un ultime sacrifice, à enfermer les Démons dans une dimension perdue. Zadimus, cependant, réussit à s’échapper, et, affaibli, il s’exila.

Peu après leur victoire, un enfant naquit de leur union restée secrète. Le bruit courut que Zadimus avait été aperçu par des pèlerins. La sorcière, affaiblie par la guerre, vécut cachée, par peur des représailles du puissant Démon. Elle finit par succomber de ses blessures, et l’enfant des Héros fut trouvé et recueilli par Bohort, chef de la Garde Royale s’en occupa comme du sien, ignorant tout de ses origines. Le garçon, qui semblait posséder de puissants dons pour le combat, reçut un entraînement intensif et devint, tout comme son mentor, un puissant guerrier.

Trente années ont passé depuis la guerre. Zadimus ayant repris ses forces, trouva un moyen d’ouvrir le portail et pu libérer les Démons enfermés dans la dimension perdue. Il lança l’attaque contre les Humains afin d’assouvir sa vengeance. Gareth, l’enfant de la providence devenu un guerrier accompli, parti au combat, afin de sauver son peuple, comme l’ont fait ses parents auparavant.

The story of Demons of Asteborg

Long ago, in search of a prosperous continent, Humans and Demons put aside their differences and joined forces to conquer the hostile lands of Asteborg. Unable to live together peacefully, they established rules and boundaries.

They drew up a pact that had to be respected at all costs.

A few years later, the rumor of the pact’s non-fulfillment appeared, amplified by Zadimus’ hatred for humans. A war broke out.

The humans were quickly overwhelmed by the numbers and power of the demons.

As the humans’ hope waned, two heroes appeared, a witch with extraordinary magical powers and a powerful warrior with mysterious origins.

The latter managed, at the cost of a final sacrifice, to lock the demons in a lost dimension. Zadimus, however, managed to escape and, weakened, went into exile.

Soon after their victory, a child was born from their secret union. Word spread that Zadimus had been seen by pilgrims. The witch, weakened by the war, lived in hiding, fearing reprisals from the powerful Demon. She eventually succumbed to her wounds, and the child of the Heroes was found and taken in by Bohort, head of the Royal Guard, who took care of him as his own, unaware of his origins. The boy, who seemed to possess powerful fighting skills, received intensive training and became, like his mentor, a powerful warrior. Thirty years have passed since the war. Zadimus regained his strength and found a way to open the portal and free the demons trapped in the lost dimension. He launched the attack against the humans to exact his revenge. Gareth, the child of providence who became an accomplished warrior, went into battle to save his people, just as his parents had done before.